学而讲坛教授系列讲座第661讲:从“情非得已”到“点睛之笔”——三维动画的非真实感渲染风格发展之路
讲座题目:从“情非得已”到“点睛之笔”——三维动画的非真实感渲染风格发展之路
讲座人:胡宇婷
讲座时间:9月27日19:10-21:00
讲座地点:交大兴庆校区主楼A203
主办:西安交通大学人文学院、西安交通大学教务处、国家大学生文化素质教育基地
承办单位:国学社
讲座人简介:
现为西安美术学院影视动画系动画专业教师,研究方向为三维动画创作、虚拟现实艺术、数字媒体艺术表现、文化遗产数字化等。获得厦门国际动画节(金海豚奖)、三彩杯创意设计大赛、陕西省研究生创新成果奖、中国大学生游戏设计大赛(金辰奖)、金拴马桩奖等10余项。主持及参与省级教改项目、科研项目4项;发表学术论文7篇,艺术作品10余组,编著教材1部,获得新型实用型专利2项,获得各级专业展赛优秀指导教师10余项。主要作品有三维动画《寻路驯鹿》《品青》《仓鼠与裁缝》《英雄联盟青花瓷魂传世当道》《王者荣耀皮影动画》;VR游戏《All To Monster系列》;VR交互《唐十八陵(昭陵)复原VR》《唐十八陵全景》等。
讲座内容简介:
三维动画发展已有三十余年,追求创造照片一般写实质感的真实感渲染一直是贯穿其中的主旋律,其画面足以达到以假乱真的程度,被广泛应用于动画、影视、游戏作品之中。非真实感渲染(NPR)则像是镜子的另一面,在艺术家的手中焕发新的生机。从早期基于描边技术的三渲二,到对传统艺术形式的拟态和变形,它经历了怎样的发展历程?诞生了哪些优秀动画作品?当代动画人在非真实感渲染创作中又如何寻找属于自己的创新之路?主讲人将通过经典案例赏析和多年创作实践分享给予一一解答。
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